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ZONA AUDIOVISUAL

Video 250 (Temporales (3, 5, 8 y 24 seg)): Ejemplo de jugada de final de partido o de periodo donde, ante una canasta sobre la bocina, los árbitros deben reunirse para determinar si es válida o no. En este caso el árbitro de cola correctamente ni anula ni concede el cesto antes de reunirse con su compañero para valorar conjuntamente si los puntos deben subir al marcador.
Últimas situaciones de juego

· Video 250 (Temporales (3, 5, 8 y 24 seg)): Ejemplo de jugada de final de partido o de periodo donde, ante una canasta sobre la bocina, los árbitros deben reunirse para determinar si es válida o no. En este caso el árbitro de cola correctamente ni anula ni concede el cesto antes de reunirse con su compañero para valorar conjuntamente si los puntos deben subir al marcador.

· Video 249 (Temporales (3, 5, 8 y 24 seg)): Jugada ejemplo donde no se produce un control de balón claro por parte de ningún equipo y el operador de lanzamiento resetea el dispositivo por error. Finalmente cuando el equipo blanco recupera el control, el dispositivo se sitúa correctamente de nuevo en 24 segundos. En este tipo de situaciones es importante que el árbitro de cola observe el dispositivo en cuanto el juego se estabilice para ver si la cuenta de 24 segundos es correcta.

· Video 248 (Zonas de responsabilidad): Ejemplo donde el árbitro de cabeza fuerza una doble pitada sancionando una acción donde sólo ve espaldas. Situación clara para que valore el árbitro de cola, ya que cualquier pitada que realice cabeza será por intuición. Si un árbitro no puede ver el espacio entre defensor y atacante (ventana), nunca debe sancionar.

· Video 247 (Zonas de responsabilidad): Ejemplo claro de situación donde el árbitro de cabeza no tiene que intervenir en ningún caso. El árbitro en esta situación no puede ver la ventana entre atacante y defensor, viendo sólo la espalda de este último, por lo que debe dejar que sea el árbitro de cola el que valore la acción. Si el árbitro de cabeza entra a pitar este tipo de acciones, lo estará haciendo por intuición.

· Video 246 (Pasos): En jugadas como esta donde un poste recibe de espaldas es muy importante determinar el pie de pivote del atacante por si intenta jugar directamente en reverso como es el caso, o por si decide darse primero la vuelta para encarar al defensor. Si no se presta atención pueden quedar sin sanción acciones ilegales como la que se muestra, en la que el jugador arranca con el pie de pivote.

· Video 245 (Pasos): Jugada ejemplo de nueva regla de pasos, donde jugador atacante coge el balón con el pie apoyado en el suelo (paso 0), dando después dos pasos antes de realizar el mate. Jugada legal desde el inicio de esta temporada 17/18.

· Video 244 (Antideportivas): Jugada clara de falta antideportiva bien sancionada. El jugador defensor al verse rebasado provoca un contacto innecesario, dejando su brazo estirado y agarrando cuerpo y brazo contrario al balón para que el atacante no progrese.

· Video 243 (Control de partido): Tras sancionar el árbitro de cola un contacto, e independientemente de que el mismo pueda obviarse o no, el jugador defensor realiza un gesto de desprecio hacia el árbitro. Cualquiera de los dos árbitros que viese la acción debió sancionar al jugador con falta técnica.

· Video 242 (Señalización violaciones): El árbitro tras sancionar la falta no cambia de posición para señalizar a los oficiales, incluso estando dentro de la línea de 3 puntos cuando pita. El árbitro debe acercarse a la mesa hasta una distancia aproximada de 5 o 6 metros, intentando no señalizar pegado a la línea lateral, sino más centrado.

· Video 241 (Saques de banda): El jugador que se dispone a sacar de fondo toca con el pie dentro del campo sin haber soltado el balón. Por tanto, el árbitro sanciona correctamente la violación. Es importante que el árbitro esté concentrado en la situación de saque (aún mas si hay presión) y permanezca por detrás de la línea de fondo hasta que el balón entre en la pista, de forma que pueda valorar este tipo de acciones correctamente.

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